这个游戏虽然只是一个小游戏,但亦可以看到雪柔是花了不少心思的,当方块堆成一线的时候,消除的时候会出现好听的声音,然后堆成一条竖线的时候,消除的时候则是完全不同的另外一种声音。
这种游戏很容易让人上瘾,因为人对于游戏奖励是具有上瘾可能的。
随着游戏不断进行,当雪柔获得的积分达到一千的时候,游戏升级,空间内所有方块被直接清除,同时新的方块的下降速度变快了。
游戏难度提升也算是一种奖励,可以增加人的游戏成就感,游戏其实是一种心理学的产物,而不是别的什么东西。这东西研究出来就是为了让人成瘾的。
任何游戏脱离了游戏设计都只能算成一种电子模拟。
此时此刻,雪柔已经打过了第一关,进入了第二关,第二关雪柔为了提高辨识度直接修改了背景,之前是一片空白房间,在房间里面堆砌方块,现在则是切换成了一片海滩,在海滩上甚至还有着晒太阳的人在走动。
不要以为这些很消耗脑力,因为雪柔是直接从素材库里面选出来的贴图贴上去的,谁说图片就不能用?
但是这个海滩的场景显然足够刺激人类感觉到新鲜感,所以游戏性在这里再一次的提升了。
第二关难度比起第一关困难了许多,不仅是速度加快了,降落的方块种类也增加了一种。
因为难度的增加,所以雪柔玩起来也是不得不使用更多的脑力,这种脑力消耗的感觉很容易刺激人的感官从而感觉到一种激励。
雪柔继续测试,她一直打到了游戏第三十关,将这个游戏完美通关,说实话,这绝对是一个容易让人上瘾的游戏。
雪柔此刻信心满满,将游戏打开之后,又开始进行细节方面的调整,毕竟贴图方面并没有做到完美,总有一些地方做的不够好。
此时此刻,随着时间过去,雪柔感觉到游戏其实已经很完美了,但是不知道为什么,总感觉这游戏似乎差了一点东西,不是灵魂。
雪柔便离开了工位,告诉李娜自己想要出去走走,因为游戏设计遇到了瓶颈。
李娜这里直接向boss报告,boss江苑看了雪柔一眼,这么认真的员工真的是很少看到了,毕竟神界的生活太过悠闲,所以大家的工作态度都是绝对的自由,不允许自己的思路受到任何的干扰,认为只有贴近自然才能设计出符合需求的东西。
而看到雪柔这么多努力,江苑是感觉到非同一般的,内心自然是感觉到赞叹的,对于江苑来说,雪柔这么努力,其工作就一定做的很好,这是不容置疑的。
于是江苑点了点头,看向雪柔说到,“雪柔,你出去走走是好的,可以适当的转换一下心情,过度的紧张并非什么好事,做一件事最重要的就是要找到灵感,若是没有灵感强行去做是根本没有用的呀。”
“嗯”雪柔点了点头,然后带着一丝不太愉快的心情离开了办公室。
说实话在这个办公室里面雪柔是不由感觉到压抑的,但这不能怪别人,只能说雪柔刚刚上班,还没有适应神域工作的节奏,她只要适应了节奏,则一定会有相对并不一样的表现。
雪柔离开了办公室,离开了星后开的大楼,走在街道之上。
这里的街道很美,街边都是各种艺术品,可以看出是花费了许多心力的,都是智慧的结晶。
一边走着,一边看着周围世界,不知道是不是被极为繁多的艺术品渐渐感染,雪柔心中的那一丝困惑终于解开了,她终于明白到底缺少什么东西了。
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